Pokazywanie postów oznaczonych etykietą football tactics. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą football tactics. Pokaż wszystkie posty

piątek, 30 listopada 2012

[mobile] Potencjał HTML5 w grach mobilnych

Całkiem niedawno prezentowałem najnowszą wersję Football Tactics, działającą na wielu platformach. Tym razem, chciałem się podzielić fotografią z "ekstremalnych" testów gry na urządzeniach mobilnych. Na zdjęciu obok działająca gra w wersji WEB, odpalona na urządzeniu NOKIA e63.

Przy okazji zachęcam do testowania gry i zgłaszania uwag.

Link:
apps.facebook.com/footballtactics/
www.footballtactics.eu

środa, 28 listopada 2012

[mobile] Dużo nowości w Football Tactics

Od dłuższego czasu nie było słychać niczego nowego na temat Football Tactics. Przyczyną ciszy były jednak zaawansowane prace nad rozwojem gry, a nie jej powolna śmierć :-) Z przyjemnością prezentuję nową odsłonę turowej strategii piłkarskiej, która dostępna jest obecnie w bardzo wielu formach, między innymi wersji WEB STANDARD, którą można przetestować tutaj -> http://footballtactics.eu/

piątek, 31 sierpnia 2012

[mobile] Kompilacja w chmurze CocoonJS

Dzień uruchomienia Ludei Cloud Compiler'a był wyczekiwany już od wielu tygodni. Apetyt podsycał fakt, że Ludei cały czas zapewniało, iż system ruszy na dniach. Tak dni przeradzały się w tygodnie, tygodnie w miesiące i kiedy już przestałem codziennie zaglądać na bloga Ludei, nagle ukazała się informacja, że kompilacja w chmurze ruszyła!

wtorek, 21 sierpnia 2012

[mobile] Łatwy sposób na dodanie trybu multiplayer do gry HTML5

Doświadczenia z tworzenia i dystrybucji Football Tactics pokazują, że bardzo ważnymi przewagami konkurencyjnymi na rynku gier mobilnych i przeglądarkowych są: atrakcyjny tryb multiplayer oraz in-app purchases. Niestety, dla developerów HTML5 te funkcje wciąż są w "strefie marzeń" i nie widać zbyt dużych chęci po stronie Google i Apple do stworzenia API w JavaScript. Na szczęście problem starają się rozwiązać sami developerzy, co owocuje powstawaniem takich projektów jak: CLAY.IO, PLAYMOBI oraz in-app purchases w systemie CocoonJS produkcji Ludei.

piątek, 3 sierpnia 2012

[Akademia] Game Dev Camp Edycja I


GAME DEV CAMP – Warsztat tworzenia gier mobilnych



Zapraszam na pierwszy Game Dev Camp Akademii HTML5. Będzie to dwudniowy warsztat poświęcony projektowaniu, tworzeniu i optymalizowaniu gier wieloplatformowych dla urządzeń mobilnych. Podczas warsztatów stworzysz od podstaw własną grę mobilną! W technologii HTML 5 powstały takie gry jak Football Tactics, czy Furious Fawl. Umiejętności zdobyte podczas warsztatów możesz wykorzystać zarówno do tworzenia własnych gier, jak i wzbogacania kampanii marketingowych wielu firm!

wtorek, 17 lipca 2012

[projekty] Metodyki Agile w rozwoju aplikacji mobilnych (cz. 2)


Zasady programowania ekstremalnego, metodyki oddającej w najlepszym chyba stopniu założenia AGILE, są bardzo proste i łatwe do wdrożenia w Twoich projektach. Oficjalna strona XP prezentuje kilka schematów wg których powinno się prowadzić projekt. Według mnie, na początku nie warto się nimi bardzo precyzyjnie kierować (w końcu to AGILE), tylko przyjąć trzy ważne zasady zarządzania projektami:
  1. Zbuduj niewielki zespół
  2. Utrzymuj stały kontakt z klientem
  3. Publikuj często kolejne kawałki programu

Dlaczego tylko tyle? Od metodyki chciałoby się oczekiwać czegoś więcej, a najlepiej automatu zapewniającego sukces każdego projektu. Oczywiście można dołożyć więcej reguł, ale być może na początek trzy powyższe wystarczą.

czwartek, 12 lipca 2012

[mobile] Ważne informacje dla developerów gier HTML5 !

Dzisiejszy newsletter od Scirra przynosi bardzo ważne nowiny dla developerów gier HTML5 w silniku Construct2. Wreszcie została wprowadzona poprawka, o którą wnioskowałem już ponad miesiąc temu. Od dzisiaj możliwe stało się eksportowanie projektu dla kompilacji w DirectCanvas z wyświetlaniem tekstów i obiektów Tiled Background.

W związku z tym, możecie spodziewać się Football Tactics w wersji dla iOS w ciągu najbliższego miesiąca ! :-)

Linki
Scirra - www.scirra.com

czwartek, 5 lipca 2012

[mobile] Natywna prędkość w HTML5

Wczoraj na blogu Ludei pojawiła się informacja, że w przyszłym tygodniu ruszy, od dawna oczekiwany, system kompilacji w chmurze CocoonJS! W praktyce oznacza to, że twórcy aplikacji HTML5 dostaną narzędzie, dzięki któremu staną na równi (a nawet ponad) developerami programów natywnych!

czwartek, 28 czerwca 2012

[mobile] Construct2 - silnik do tworzenia gier HTML5

Rozpoczynając pracę nad tworzeniem gry mobilnej stajemy przed dylematem: Tworzyć swój silnik od podstaw, czy skorzystać z gotowego rozwiązania. Każda z opcji ma plusy i minusy. Własny silnik zawsze będzie najlepiej dostosowany do potrzeb danego projektu. Niestety czas i koszt tworzenia silnika od podstaw znacznie obciąża developera. Gotowy silnik jest prawdopodobnie wiele tańszy, a co najważniejsze dostępny od ręki. Które rozwiązanie wybrać? Nie można udzielić uniwersalnej odpowiedzi na tak postawione pytanie. Jeżeli jednak rozważasz wykorzystanie gotowego silnika, to przyjrzyj się Construct2 produkcji Scirra.

Na Construct2 natknąłem się podczas poszukiwania silnika do stworzenia Football Tactics. Chciałem znaleźć rozwiązanie, które ograniczy do minimum potrzebę kodowania (oszczędność czasu) i umożliwi łatwe tworzenie GUI. Po odrzuceniu ImpactJS (bardzo dobrego i szybkiego silnika, wymagającego jednak dużej ilości kodowania) wybrałem właśnie Construct2. Jak się okazało po zakończeniu projektu, była to decyzja dobra, ale nie bez wad.

[mobile] Football Tactics

W Google Play i AppStore znajdziecie wiele gier piłkarskich 2D i 3D. Można je podzielić na FIFOpodobne i strzelanie rzutów karnych. Niewiele jest nowych pomysłów na ciekawą rozgrywkę piłkarską.

Gorąco polecam innowację w grach piłkarskich - Football Tactics. Jest to pierwsza w historii strategia turowa rozgrywana w świecie piłki nożnej. Gracz ma do wyboru rozgrywkę  komputerowym przeciwnikiem lub multiplayer. Można grać jedną z dziesięciu drużyn różniących się od siebie ustawieniem taktycznym. Każda z nich ma inne mocne i słabe strony, o czym trzeba pamiętać planując ataki i formacje obronne.

Gra jest dostępna w wersji darmowej
Football Tactics Free

oraz wersji pełnej
Football Tactics

Polecam również promocyjne video na YouTube, pokazujące kilka elementów rozgrywki
Football Tactics Promo Video

Co ciekawe, gra jest wykonana w technologii HTML5. Możecie więc sami ocenić jej możliwości do tworzenia aplikacji mobilnych.