Pokazywanie postów oznaczonych etykietą spider defense. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą spider defense. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 1 lipca 2013

[mobile] Spider Defense - dostępny w google play

Po długiej przerwie kilka wiadomości na temat HTML5 i gier, które tworzę ze swoim zespołem w tej technologii. Jako pierwsze nowe tower defense - SPIDER DEFENSE. Gra HTML5, która dzięki wsparciu CocoonJS (od Ludei.com) została skompilowana dla systemu Android i opublikowana w Google Play.

czwartek, 28 lutego 2013

[mobile] Spider Defense - SCRUM CASE STUDY (Sprint 2)

Na koniec drugiego sprintu gra Spider Defense zyskała pełną funkcjonalność w zakresie grywalności oraz integracji społecznościowej. Dostępnych jest 10 leveli o zróżnicowanym poziomie trudności. Drugi Sprint zakończył się spaleniem wszystkich User Story z Product Backlogu, co oznacza również zakończenie projektu! Serdecznie zapraszam do testowania i zgłaszania uwag w formie komentarzy.

poniedziałek, 4 lutego 2013

[mobile] Spider Defense - SCRUM CASE STUDY (Sprint 1)

Gry typu Tower Defense cieszą się niesłabnącą, bardzo wysoką popularnością w Google Play. Wystarczy spojrzeć na liczbę pobrań Tower Defense(R), wynoszącą ponad 5 mln, czy ponad 500 tysięcy kupionych kopii Robo Defense, w cenie niemal 10 PLN za sztukę. Za ich sukcesem przemawia prosta obsługa, możliwość częstego rozgrywania stosunkowo krótkich leveli oraz ciekawa oprawa graficzna.

Wraz z pojawieniem się nowych możliwości silnika Construct2, otworzyły się możliwości stosunkowo łatwego rozwoju gry typu Tower Defense w technologii HTML5. Wraz zespołem MrMobi rozpocząłem prace nad grą Spider Defense, która rozgrywa się w pustynnej scenerii opanowanej przez krwiożercze pająki.