Wraz z pojawieniem się nowych możliwości silnika Construct2, otworzyły się możliwości stosunkowo łatwego rozwoju gry typu Tower Defense w technologii HTML5. Wraz zespołem MrMobi rozpocząłem prace nad grą Spider Defense, która rozgrywa się w pustynnej scenerii opanowanej przez krwiożercze pająki.
Projekt realizujemy oczywiście w SCRUM'ie. Poniżej prezentuję efekt realizacji pierwszego User Story z Product Backlogu gry Spider Defense - Level Generator. Dzięki generatorowi leveli nasz zespół będzie w stanie szybko wdrożyć kolejne poziomy rozgrywki. Póki co, na koniec pierwszego Sprintu stworzyliśmy proste Demo możliwości generatora, w postaci trzech zapętlonych poziomów.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz