piątek, 1 lutego 2013

[mobile] Droga do multiplayer w HTML5 coraz bardziej realna

W czwartek pojawiła się nowa odsłona Construct2, która ma szansę wiele zmienić w świecie gier HTML5. Do użytku oddano wrzeszcie długo wyczekiwany PlugIn - WEBSOCKET. Pozwala on na stosunkowo łatwą integrację gry HTML5 z serwerem WebSocket, a co za tym idzie uruchomienie trybu multiplayer w czasie rzeczywistym!


Wraz z nową odsłoną Construct2 wprowadzono również dwa ciekawe zachowania dla obiektów w grze. Są to:
  1. Pathfinding - automatyczne wyszukiwanie drogi z punktu A do B przez AI.
  2. Turret - zachowanie obiektu podobne do spotykanego w grach typu Turret Defence.

czwartek, 24 stycznia 2013

[szkolenie] Zespołowy Trening SCRUM

Podstawy SCRUM można poznać w 1 dzień!

Weź udział w 1 dniowej symulacji projektu SCRUM i zdobądź certyfikat Professional Scrum Master lub Professional Scrum Product Owner!

Cena szkolenia to tylko 1490zł brutto! *

Szkolenie jest stworzone dla zespołów i menedżerów IT, którzy chcą podnieść swoją skuteczność dzięki stosowaniu metodyki SCRUM.

TERMIN I MIEJSCE NAJBLIŻSZEGO SZKOLENIA

1 marca 2013 
9.00 - 16.00
Warszawa (okolice Metro Wilanowska lub Centrum)

ZAPISZ SIĘ NA SZKOLENIE!


Jeżeli nie masz konta w Google+ zapisz się w tradycyjny sposób. Dane kontaktowe
794 222 392

piątek, 18 stycznia 2013

[scrum] Improved Release Monitoring Chart - Matematyka SCRUM'a

Wprawdzie mogłoby się wydawać, że celem wdrażania SCRUM'a w przedsiębiorstwie jest poprawa kondycji fizycznej zespołów IT dzięki regularnym Sprintom, jednak za prawdziwą przyczynę należy uznać nadzieję na wzrost skuteczności realizacji projektów i idące za tym korzyści finansowe.

W artykule przedstawiam sposoby na uzyskiwanie wiarygodnych informacji o skuteczności zespołu i jej przyczynach. Prezentuję metodę, którą stworzyłem opierając się na pomysłach praktyków i Guru SCRUM'a, znakomicie działającą podczas dłuższych projektów. Przypomina ona w dużej mierze Wykres Spalania (Burndown Chart), dlatego polecam przeczytanie najpierw artykułu na ten temat (link), a później powrót tutaj.

piątek, 28 grudnia 2012

[scrum] Wykresy spalania

Celem stosowania wykresów spalania jest dostarczanie Zespołowi Scrum'owemu aktualnych informacji na temat ilości pracy, jaka pozostała do wykonania przed końcem sprintu. Głównym beneficjentem tworzenia i aktualizowania wykresu spalania jest Zespół Deweloperski, który dzięki wizualizacji postępów swojej pracy może dokonywać różnego rodzaju zmian w jej organizacji.

Wykresy spalania są niezwykle prostym narzędziem. Mimo to, można na ich podstawie wyciągać cenne wnioski dotyczące pracy zespołowej. Wymaga to utrzymywania rygoru Daily Scrum, który jest podstawowym źródłem danych dla wykresu spalania, a także dyscypliny Zespołu Deweloperskiego. Dobry Scrum Master dba o codzienne aktualizacje wykresu spalania, a także o jego powszechną znajomość i zrozumienie w całym Zespole Scrum'owym. Zdecydowanie warto dbać o jakość wykresu, ponieważ w określonych sytuacjach może się on stać podstawą do negocjacji z Właścicielem Produktu (Product Owner).

sobota, 15 grudnia 2012

[projekty] Certyfikat Professional Scrum Master I - porady dla kandydatów

Certyfikacja w Scrum.org charakteryzuje się jedną bardzo ważną cechą - nie wymaga uczestnictwa w drogich szkoleniach. Sprawia to, że certyfikaty ze Scrum'a są dostępne praktycznie dla wszystkich, ponieważ koszt przystąpienia do egzaminu certyfikującego pierwszego poziomu wynosi 100$. Jest jednak i druga strona medalu. Egzaminy stworzone przez Scrum.org są bardzo trudne, a minimalny próg punktowy do zaliczenia testu wynoszący 85%, wręcz zabójczy. Można powiedzieć, że Ken Schwaber osiągnął swój cel. Certyfikaty Scrum'a mogą teraz uzyskiwać wszyscy ci, którzy posiadają znaczącą wiedzę teoretyczną i praktyczną o metodyce. Kandydaci do uzyskania certyfikatu stają jednak przed poważnym problemem. Jak dobrze przygotować się do egzaminu (i nie stracić 100$)?

piątek, 30 listopada 2012

[mobile] Potencjał HTML5 w grach mobilnych

Całkiem niedawno prezentowałem najnowszą wersję Football Tactics, działającą na wielu platformach. Tym razem, chciałem się podzielić fotografią z "ekstremalnych" testów gry na urządzeniach mobilnych. Na zdjęciu obok działająca gra w wersji WEB, odpalona na urządzeniu NOKIA e63.

Przy okazji zachęcam do testowania gry i zgłaszania uwag.

Link:
apps.facebook.com/footballtactics/
www.footballtactics.eu

środa, 28 listopada 2012

[mobile] Dużo nowości w Football Tactics

Od dłuższego czasu nie było słychać niczego nowego na temat Football Tactics. Przyczyną ciszy były jednak zaawansowane prace nad rozwojem gry, a nie jej powolna śmierć :-) Z przyjemnością prezentuję nową odsłonę turowej strategii piłkarskiej, która dostępna jest obecnie w bardzo wielu formach, między innymi wersji WEB STANDARD, którą można przetestować tutaj -> http://footballtactics.eu/